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        Maya入門到精通教程

        共94節 41.0小時
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        授課老師
        主攻:maya次世代游戲設計,maya網絡游戲設計
        資深專業游戲設計師,曾擔任廣州黑瞳數碼高級游戲設計師,參與過眾多項目的制作,如北京昆侖,完美世界,網易,騰訊等外包項目,實戰經驗相當豐富。同時也在廣東中山大學擔任網絡游戲特聘講師,廣州美術學院擔任maya客座講師以及暨南大學擔任次時代游戲客座講師。曾出版過幾套大學教材,由簪南大學出版社出版。現于廣州某大型CG培訓學院擔任maya游戲高級講師。
        推薦課程
        • 課時:94節課
        • 時長:41.0小時
        • 課級:基礎入門

           Maya作為目前市面上最流行的計算機三維建模,動畫,渲染軟件,被廣泛應用于各行各業,比如影視制作、廣告設計、室內外裝潢、游戲制作等領域。

          本教程系統的講解了Maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,并且提供了多種設計模型案列,深入淺出地介紹Maya各種功能以及具體應用,讓初學者通過理論與實踐相結合,去了解使用Maya,并利用Maya進行實戰創作。這是一套非常適合初學者自學的教程。

          本教程主要分十一章主要是幾大部分,一是Maya的基礎對軟件的認識和常用的一些設置和操作。二是通過簡單到復雜的案列讓大家認識和熟悉建模,建模使用了2個模塊的建模方式一個是多邊形建模一個是Nurbs建模。三是通過這些案例技巧熟練掌握maya建模,通過模型案例給他上材質打燈光了解材質燈光的用法。詳細講解了燈光的原理和渲染器的設置和原理。材質等賦予和UV的拆分。最后講解動畫的制作和綁定。讓學員能夠全面的了解Maya學習Maya。

        課程目錄
        第一章 Maya2014的認識與常用設置
        第二章 Maya2014的基本操作
        第三章 Polygons多邊形建模——基礎篇
        第四章 Polygons多邊形建模——升級篇
        第五章 NURBS建模——基礎篇
        第六章 NURBS建模講解——升級篇
        第七章 渲染篇——Maya2014默認渲染器
        第八章 Maya2014常用工具節點講解
        第九章 渲染提升篇——Mental ray渲染器的講解
        第十章 渲染篇——實例版
        第十一章 貼圖拓展知識——建筑貼圖的繪制
        第十二章 動畫篇
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